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关于 德克萨斯扑克单机版

为什么按模式而不是按难度分

同是德克萨斯扑克单机版,这一站不讲难度讲模式:练习桌、闯关、自定义三种模式各解决一个问题,混着玩等于三件事都没练成。

第一节讲练习桌怎么把一局流程走顺;第二节讲闯关模式的难度按关卡往上加;第三节讲自定义里盲注、人数、起始筹码自己设各有什么用;第四节说明三种模式各练什么;第五节讲模式之间该按什么顺序玩;常见问题回答三种能不能换着玩、闯关卡住要不要降难度、自定义怎么设才接近真实桌、练习桌打多少局算够、哪种模式最费时间。

常见误解

最常见的误读是三种模式随便玩都一样,混着玩等于每样都没练透。另一个是闯关卡住就降难度,卡住恰恰是该多打的地方。第三个是自定义里把盲注设得很低图轻松,那样练出来的尺度判断用不上。

内容边界

三种模式的命名与划分各产品不同,有的把闯关叫关卡或剧情。自定义可调项的范围取决于产品。模式顺序是训练建议,不是产品规定。只讲模式差别,不提供任何模式入口。

怎么用这份内容

先在练习桌按第一节把一局走顺,坐满十局再说;然后按第五节的顺序进闯关,卡住就在当前关多打几局而不是降难度;最后用自定义按第三节把盲注和人数设成接近自己想玩的桌,当成模拟。

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